sábado, 29 de noviembre de 2014

Tropas y características de Clash of Clans

A todos nos ha surgido alguna vez la duda de: cuanto valdrán las arqueras al 6? Cuanto daño harán los pekkas al 3? Cuanta vida tendrán los golem al 5? Por eso os traemos una lista con todas las tropas del Clash of Clans y sus características!! 

Tropas


Antes de nada, deciros que haremos una primera división separando entre tropas de elixir rosa y tropas de elixir oscuro, a partir de ahí las pondremos en el orden en que aparecen en los cuarteles. Comenzamos!! 

Tropas de elixir rosa

  • Bárbaro

      Barbaro
    • Nivel 1
      • Daño por segundo: 8
      • Vida: 45
      • Coste: 25
    • Nivel 2
      • Daño por segundo: 11
      • Vida: 54
      • Coste: 40
      • Coste investigación: 50.000
      • Nivel de laboratorio: 1
    • Nivel 3
      • Daño por segundo: 14
      • Vida: 65
      • Coste: 60
      • Coste investigación: 150.000
      • Nivel de laboratorio: 3
    • Nivel 4
      • Daño por segundo: 18
      • Vida: 78
      • Coste: 80
      • Coste investigación: 500.000
      • Nivel de laboratorio: 5
    • Nivel 5
      • Daño por segundo: 23
      • Vida: 95
      • Coste: 100
      • Coste investigación: 1.500.00
      • Nivel de laboratorio: 6
    • Nivel 6
      • Daño por segundo: 26
      • Vida: 110
      • Coste: 150
      • Coste investigación: 4.500.000
      • Nivel de laboratorio: 7
    • Nivel 7
      • Daño por segundo: 30
      • Vida: 125
      • Coste: 200
      • Coste investigación: 6.000.000
      • Nivel de laboratorio: 8

  • Arquera

      Arquera
    • Nivel 1
      • Daño por segundo: 7
      • Vida: 20
      • Coste: 50
    • Nivel 2
      • Daño por segundo: 9
      • Vida: 23
      • Coste: 80
      • Coste investigación: 50.000
      • Nivel de laboratorio: 3
    • Nivel 3
      • Daño por segundo: 12
      • Vida: 28
      • Coste: 120
      • Coste investigación: 250.000
      • Nivel de laboratorio: 4
    • Nivel 4
      • Daño por segundo: 16
      • Vida: 33
      • Coste: 160
      • Coste investigación: 750.000
      • Nivel de laboratorio: 5
    • Nivel 5
      • Daño por segundo: 20
      • Vida: 40
      • Coste: 200
      • Coste investigación: 2.250.000
      • Nivel de laboratorio: 6
    • Nivel 6
      • Daño por segundo: 22
      • Vida: 44
      • Coste: 300
      • Coste investigación: 6.000.000
      • Nivel de laboratorio: 7
    • Nivel 7
      • Daño por segundo: 25
      • Vida: 48
      • Coste: 400
      • Coste investigación: 7.500.000
      • Nivel de laboratorio: 8

  • Duende

      Duende
    • Nivel 1
      • Daño por segundo: 11
      • Vida: 22
      • Coste: 25
    • Nivel 2
      • Daño por segundo: 14
      • Vida: 30
      • Coste: 40
      • Coste investigación: 50.000
      • Nivel de laboratorio: 1
    • Nivel 3
      • Daño por segundo: 19
      • Vida: 36
      • Coste: 60
      • Coste investigación: 250.000
      • Nivel de laboratorio: 3
    • Nivel 4
      • Daño por segundo: 24
      • Vida: 48
      • Coste: 80
      • Coste investigación: 750.000
      • Nivel de laboratorio:5 
    • Nivel 5
      • Daño por segundo: 32
      • Vida: 52
      • Coste: 100
      • Coste investigación: 2.250.000
      • Nivel de laboratorio: 6
    • Nivel 6
      • Daño por segundo: 42
      • Vida: 68
      • Coste: 150
      • Coste investigación: 4.500.000
      • Nivel de laboratorio: 8

  • Gigante

      Gigante
    • Nivel 1
      • Daño por segundo: 11
      • Vida: 300
      • Coste: 500
    • Nivel 2
      • Daño por segundo: 14
      • Vida: 360
      • Coste: 1,000
      • Coste investigación: 100.000
      • Nivel de laboratorio: 3
    • Nivel 3
      • Daño por segundo: 19
      • Vida: 430
      • Coste: 1,500
      • Coste investigación: 250.000
      • Nivel de laboratorio: 4
    • Nivel 4
      • Daño por segundo: 24
      • Vida: 520
      • Coste: 2,000
      • Coste investigación: 750.000
      • Nivel de laboratorio: 6
    • Nivel 5
      • Daño por segundo: 31
      • Vida: 670
      • Coste: 2,500
      • Coste investigación: 2.250.000
      • Nivel de laboratorio: 7
    • Nivel 6
      • Daño por segundo: 43
      • Vida: 940
      • Coste: 3,000
      • Coste investigación: 6.000.000
      • Nivel de laboratorio: 7
      • Nivel 7
        • Daño por segundo: 50
        • Vida: 1,100
        • Coste: 3,500
        • Coste investigación: 7.000.000
        • Nivel de laboratorio: 8

    • Rompemuros

        Rompemuros
      • Nivel 1
        • Daño por segundo: 12
        • Vida: 20
        • Coste: 1,000
      • Nivel 2
        • Daño por segundo: 16
        • Vida: 24
        • Coste: 1,500
        • Coste investigación: 100.000
        • Nivel de laboratorio: 2
      • Nivel 3
        • Daño por segundo: 24
        • Vida: 29
        • Coste: 2,000
        • Coste investigación: 250.000
        • Nivel de laboratorio: 4
      • Nivel 4
        • Daño por segundo: 32
        • Vida: 35
        • Coste: 2,500
        • Coste investigación: 750.000
        • Nivel de laboratorio: 5
      • Nivel 5
        • Daño por segundo: 46
        • Vida: 42
        • Coste: 3,000
        • Coste investigación: 2.250.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 6
        • Daño por segundo: 60
        • Vida: 54
        • Coste: 3,500
        • Coste investigación: 6.750.000
        • Nivel de laboratorio: 8

    • Globo bombástico

      Globo
      • Nivel 1
        • Daño por segundo: 25
        • Vida: 150
        • Coste: 2,000
      • Nivel 2
        • Daño por segundo: 32
        • Vida: 180
        • Coste: 2,500
        • Coste investigación: 150.000
        • Nivel de laboratorio: 2
      • Nivel 3
        • Daño por segundo: 48
        • Vida: 216
        • Coste: 3,000
        • Coste investigación: 450.000
        • Nivel de laboratorio: 4
      • Nivel 4
        • Daño por segundo: 72
        • Vida: 260
        • Coste: 3,500
        • Coste investigación: 1.350.000
        • Nivel de laboratorio: 5
      • Nivel 5
        • Daño por segundo: 98
        • Vida: 390
        • Coste: 4,000
        • Coste investigación: 2.500.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 6
        • Daño por segundo: 162
        • Vida: 545
        • Coste: 4,500
        • Coste investigación: 6.000.000
        • Nivel de laboratorio: 7

    Mago

    • Mago

      • Nivel 1
        • Daño por segundo: 50
        • Vida: 75
        • Coste: 1,500
      • Nivel 2
        • Daño por segundo: 70
        • Vida: 90
        • Coste: 2,000
        • Coste investigación: 150.000
        • Nivel de laboratorio: 3
      • Nivel 3
        • Daño por segundo: 90
        • Vida: 108
        • Coste: 2,500
        • Coste investigación: 450.000
        • Nivel de laboratorio: 4
      • Nivel 4
        • Daño por segundo: 125
        • Vida: 130
        • Coste: 3,000
        • Coste investigación: 1.350.000
        • Nivel de laboratorio: 5
      • Nivel 5
        • Daño por segundo: 170
        • Vida: 156
        • Coste: 3,500
        • Coste investigación: 2.500.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 6
        • Daño por segundo: 180
        • Vida: 164
        • Coste: 4,000
        • Coste investigación: 7.500.000
        • Nivel de laboratorio: 8

    • Curandera

        Sanadora
      • Nivel 1
        • Curación por segundo: 35
        • Vida: 500
        • Coste: 5,000
      • Nivel 2
        • Curación por segundo: 42
        • Vida: 600
        • Coste: 6,000
        • Coste investigación: 750.000
        • Nivel de laboratorio: 5
      • Nivel 3
        • Curación por segundo: 55
        • Vida: 840
        • Coste: 8,000
        • Coste investigación: 1.500.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 4
        • Curación por segundo: 71
        • Vida: 1,176
        • Coste: 10,000
        • Coste investigación: 3.000.000
        • Nivel de laboratorio: 7

    • Dragón

        Dragon
      • Nivel 1
        • Daño por segundo: 140
        • Vida: 1,900
        • Coste: 25,000
      • Nivel 2
        • Daño por segundo: 160
        • Vida: 2,100
        • Coste: 30,000
        • Coste investigación: 2.000.000
        • Nivel de laboratorio: 5
      • Nivel 3
        • Daño por segundo: 180
        • Vida: 2,300
        • Coste: 36,000
        • Coste investigación: 3.000.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 4
        • Daño por segundo: 200
        • Vida: 2,500
        • Coste: 42,000
        • Coste investigación: 8.000.000
        • Nivel de laboratorio: 8

    • PEKKA

        PEKKA
      • Nivel 1
        • Daño por segundo: 240
        • Vida: 2,800
        • Coste: 30,000
      • Nivel 2
        • Daño por segundo: 270
        • Vida: 3,100
        • Coste: 35,000
        • Coste investigación: 3.000.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 3
        • Daño por segundo: 300
        • Vida: 3,500
        • Coste: 42,000
        • Coste investigación: 6.000.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 4
        • Daño por segundo: 340
        • Vida: 4,000
        • Coste: 45,000
        • Coste investigación: 7.000.000
        • Nivel de laboratorio: 8
      • Nivel 5
        • Daño por segundo: 380
        • Vida: 4,000
        • Coste: 50,000
        • Coste investigación: 8.000.000
        • Nivel de laboratorio: 8


    Tropas de elixir oscuro

    • Esbirro

      • Nivel 1
        • Esbirro
        • Daño por segundo: 35
        • Vida: 60
        • Coste: 6
      • Nivel 2
        • Daño por segundo: 38
        • Vida: 60
        • Coste: 7
        • Coste investigación: 10.000
        • Nivel de laboratorio: 5
      • Nivel 3
        • Daño por segundo: 42
        • Vida: 66
        • Coste: 8
        • Coste investigación: 20.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 4
        • Daño por segundo: 46
        • Vida: 72
        • Coste: 9
        • Coste investigación: 30.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 5
        • Daño por segundo: 50
        • Vida: 78
        • Coste: 10
        • Coste investigación: 40.000
        • Nivel de laboratorio: 7
      • Nivel 6
        • Daño por segundo: 54
        • Vida: 84
        • Coste: 11
        • Coste investigación: 100.000
        • Nivel de laboratorio: 8

    • Montapuerco

      Montapuerco
      • Nivel 1
        • Daño por segundo: 60
        • Vida: 270
        • Coste: 40
      • Nivel 2
        • Daño por segundo: 70
        • Vida: 312
        • Coste: 45
        • Coste investigación: 20.000
        • Nivel de laboratorio: 5
      • Nivel 3
        • Daño por segundo: 80
        • Vida: 360
        • Coste: 52
        • Coste investigación: 30.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 4
        • Daño por segundo: 92
        • Vida: 415
        • Coste: 58
        • Coste investigación: 40.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 5
        • Daño por segundo: 105
        • Vida: 475
        • Coste: 65
        • Coste investigación: 50.000
        • Nivel de laboratorio: 7

    • Valquiria

        Valquiria
      • Nivel 1
        • Daño por segundo: 88
        • Vida: 900
        • Coste: 70
      • Nivel 2
        • Daño por segundo: 99
        • Vida: 1,000
        • Coste: 100
        • Coste investigación: 50.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 3
        • Daño por segundo: 111
        • Vida: 1,100
        • Coste: 130
        • Coste investigación: 60.000
        • Nivel de laboratorio: 7
      • Nivel 4
        • Daño por segundo: 124
        • Vida: 1,200
        • Coste: 160
        • Coste investigación: 70.000
        • Nivel de laboratorio: 7

    • Golem

        Golem
      • Nivel 1
        • Daño por segundo: 38
        • Daño al morir: 350
        • Vida: 4,500
        • Coste: 450
      • Nivel 2
        • Daño por segundo: 42
        • Daño al morir: 400
        • Vida: 5,000
        • Coste: 525
        • Coste investigación: 60.000
        • Nivel de laboratorio: 6
      • Nivel 3
        • Daño por segundo: 46
        • Daño al morir: 450
        • Vida: 5,500
        • Coste: 600
        • Coste investigación: 70.000
        • Nivel de laboratorio: 7
      • Nivel 4
        • Daño por segundo: 50
        • Daño al morir: 500
        • Vida: 6,000
        • Coste: 675
        • Coste investigación: 80.000
        • Nivel de laboratorio: 7
      • Nivel 5
        • Daño por segundo: 54
        • Daño al morir: 550
        • Vida: 6,300
        • Coste: 750
        • Coste investigación: 90.000
        • Nivel de laboratorio: 8

    • Bruja

        Bruja
      • Nivel 1
        • Daño por segundo: 25
        • Esqueletos invocados: 3, máximo 6 
        • Vida: 75
        • Coste: 250
      • Nivel 2
        • Daño por segundo: 30
        • Esqueletos invocados: 4, máximo 8 
        • Vida: 100
        • Coste: 350
        • Coste investigación: 75.000
        • Nivel de laboratorio: 7


    • Sabueso de lava

      • Nivel 1
      • Sabueso
        • Daño por segundo: 10
        • Cachorros de lava generados: 8
        • Vida: 5700
        • Coste: 390
      • Nivel 2
        • Daño por segundo: 12
        • Cachorros de lava generados: 10
        • Vida: 6200
        • Coste: 450
        • Coste investigación: 60.000
        • Nivel de laboratorio: 7
      • Nivel 3
        • Daño por segundo: 14
        • Cachorros de lava generados: 14
        • Vida: 6700
        • Coste: 510
        • Coste investigación: 70.000
        • Nivel de laboratorio: 8


    Tropas especiales

    • Golemita: son unos pequeños golem creados tras la muerte de nuestro golem
      • Nivel 1
        • Daño por segundo: 7
        • Daño al morir: 70
        • Vida: 900
      • Nivel 2
      • Golemita
        • Daño por segundo: 8
        • Daño al morir: 80
        • Vida: 1,000
      • Nivel 3
        • Daño por segundo: 9
        • Daño al morir: 90
        • Vida: 1,100
      • Nivel 4
        • Daño por segundo: 10
        • Daño al morir: 100
        • Vida: 1,200
      • Nivel 5
        • Daño por segundo: 11
        • Daño al morir: 110
        • Vida: 1,200

    Esqueleto
    • Esqueletos: son invocados por la bruja cada cierto tiempo
      • Nivel 1
        • Daño por segundo: 25
        • Vida: 45




      Cachorro
    • Cachorros de lava: aparecen tras la muerte de un sabueso de lava
      • Nivel 1
        • Daño por segundo: 35
        • Vida: 50



















    viernes, 28 de noviembre de 2014

    Romper ayuntamiento con explosión de un golem, es posible?

    Ya que es un tema muy hablado en Clash of Clans, aquí os dejamos la respuesta a vuestra pregunta. Hemos tenido bastante suerte de que, nada más abrir el blog y el canal, nos haya salido un ataque de este tipo y justo con este resultado. No hemos podido tener mas suerte en este aspecto. Si queréis saber si hemos conseguido romper un ayuntamiento con la explosión de un golem (ayuntamiento nivel 10, por cierto) podéis pinchar en el enlace y ver el vídeo completo del ataque en nuestro canal de youtube, os aconsejo que lo veáis.

    martes, 25 de noviembre de 2014

    Mejor ataque de la guerra contra Iron Creed

    Ya tenéis disponible en nuestro canal de youtube el mejor ataque de la guerra contra Iron Creed. Si queréis verlo pinchar aquí. Esperamos que os sirva para aprender un poco mas sobre como hacer ataques GOWIPE, ya que son muy útiles para aldeas de nivel alto. El ataque ha sido votado por todos los miembros del clan y elegido por nosotros. Disfrutarlo!!

    sábado, 22 de noviembre de 2014

    Entrevista a ViinnyYT

    Tenemos una gran noticia que anunciaros: en breves haremos una entrevista al youtuber de los clanes DesCoC ViinnyYT!! Os dejamos elegir las preguntas, vosotros sois los verdaderos protagonistas. No tenéis más que twittearnos con vuestras preguntas a nuestra cuenta @orejasmalascoc. Cuando lleguemos a 15 se las enviaremos y las responderá. Esperamos vuestros tweets!!

    Guía para nuevos jugadores de Clash of Clans

    Antes de nada os animo a que los que leáis esta guía y no jugáis a Clash of Clans que lo hagáis, es un juego entretenidísimo que te da muchas oportunidades de interacción con el juego y con otros usuarios. No os cansaréis de jugar. yo personalmente llevo un año y un par de meses en Clash of Clans y sigo con la misma energía que el primer día. Es cierto que hay veces de desánimo porque el juego a medida que avanzas se hace más complicado, pero hay es donde reside la esencia, la gracia, la superación personal de ser mejor cada día y la superación colectiva de ser mejor que el resto. También podéis crear un clan o uniros a uno ya creado. Esto amplía las jugabilidad y la relación con el juego, en un clan podemos acceder a guerras de clanes, podemos donarnos tropas, podemos pedir tropas para defender nuestra aldea, podemos conocer gente nueva, podemos conseguir logros para ganar gemas y una infinidad de cosas más que, obviamente dejo a vuestra experiencia, ya que sino esta guía se haría eterna. 



    Caja de gemas



    Dicho esto vamos directamente con la guía en sí. Lo primero que debéis hacer al instalaros Clash of Clans en vuestro móvil o tablet es completar un sencillo tutorial y mi consejo es que NO OS GASTEIS GEMAS!! Ni una sola!! 

    Las gemas son importantísimas en el juego, sirven para comprar constructores (hay un máximo de 5), rellenar los almacenes, acelerar la producción de tropas o recursos, finalizar construcciones o ejércitos, etc. Ese es mi consejo, podéis usarlas como queráis, pero os aconsejo hacerlo así y gastaros gemas solo en constructores. Las gemas se consiguen pagando, por completar logros o recogiendo adornos (arboles, setos, setas...) que salen automáticamente en nuestra aldea y se retiran por una pequeña suma de recursos, a cambio te dan experiencia y puede que gemas. Os pueden salir cajas de gemas, son menos comunes que los adornos pero salen igualmente y al retirarlas nos dan 25 gemas cada una!! Nos vendrá bastante bien para nuestros constructores en paro que esperan ser contratados xD.





    Constructor

    Lo segundo, y no menos importante, es no atacar en las primeras horas del juego, ya que Clash of Clans da un escudo inicial que al atacar se quita, igual que cualquier escudo, pero eso ya lo iréis viendo según vayáis avanzando en el juego. Durante las horas de escudo no os pueden atacar y, por lo tanto, no os pueden quitar recursos ni trofeos. Para un inicio siempre viene bien no perder recursos y poder construir todas las cosas que necesitéis para crecer mas rápido, los trofeos quedan en un segundo plano hasta que se os acabe el escudo y, a partir de ahí atacar, ganar trofeos y poder entrar en una liga. Las ligas de trofeos sirven para dividir a los usuarios de Clash of Clans segun sus trofeos, hay varios tipos de liga y cada una de ellas cuenta con 3 niveles dentro de ellas, así como diferentes bonus (cantidad de recursos que se obtienen al ganar la batalla). Podéis verlas en nuestro post "Ligas de trofeos". 



    Niveles de ligas





    A partir de aquí ya depende de vosotros vuestra organización a la hora de atacar, construir edificios, investigar tropas... Cada uno es libre de hacer lo que quiera y no hay ninguna fórmula milagrosa para llegar a ser de los mejores del mundo, simplemente jugar y divertirse!! Si queréis más información, visitar este vídeo y los siguientes de "Empezando Clash of Clans" del canal de Alvaro845 o si necesitais información más avanzada visitar esta wiki de Clash of Clans, esta muy bien redactado y explicado todo.


    Espero que os haya servido a todos y os haya dado ganas de empezar a jugar al Clash of Clans, nosotros seguiremos haciéndolo y publicando pequeñas ayudas, ademas de información del clan, en este blog. Buena suerte a todos!! Si tenéis alguna duda comentar la guía o poneros en contacto a través de nuestra cuenta de Twitter @orejasmalascoc. Sed buenos y comentad vuestras impresiones sobre la guía!! Muchas gracias.

    viernes, 21 de noviembre de 2014

    GUERRA GUERRA!!

    Ya tenemos guerra de hoy!! Nos ha tocado el clan Iron Creed, a primera vista la guerra esta más nivelada que la anterior, esperamos poder ganarla y coger un buen botín. Tenemos que organizarnos bien, realizar buenos ataques y confiar en nuestras defensas. Solo queda esperar y hacerlo lo mejor posible. A DARLES CALOH!!

    TOP trofeos del clan

    Acabamos de publicar aquí la lista de trofeos de los miembros del clan, lo actualizaremos semana a semana para que podáis ver de primera mano como vamos subiendo y bajando posiciones. La organización está basada en el número de trofeos de cada jugador, la lista esta actualizada a día de hoy: 21/11, la próxima semana tendréis una nueva lista de trofeos del clan!!

    Nuevo canal de Youtube!!

    Ya tenemos nuevo canal en Youtube y nuevo vídeo de presentación!! Si queréis verlo podéis pinchar en este enlace https://www.youtube.com/watch?v=d2WQVg7wX6M gracias a todos por participar!! Estamos muy ilusionados con la entrada en Youtube y ansiosos de hacer vídeos de ataques en Clash of clans, tanto de farming, como de guerra de clanes, divididos en tipo de ataque y por nivel de ayuntamiento, os servirá para mucho tener más ideas sobre como atacar!! Suerte a todos

    Ligas de trofeos

    A todos en algún momento nos ha surgido la duda de: y si subo de liga? Cuanto ganaré de bonus? Me compensa subir y mantenerme en una liga? Para resolver esas dudas os dejamos un listado con todas las ligas que hay en Clash of Clans, mostrando los trofeos necesarios para entrar y para subir de liga y el bonus de cada liga diferente con cada nivel de sub-liga. Recordaros que para descender de liga tenéis que haber perdido la diferencia de 100 trofeos con respecto a los trofeos necesarios para entrar en dicha liga, por lo que si estáis en cristal II y queréis bajar a cristal III, deberéis tener 2.100 trofeos (2.200-100=2.100), esta resta es aplicable a cualquier tipo de liga, excepto a partir de bronce 3 que hay apareceréis sin escudo y por tanto sin mínimo de trofeos, que es 0, ni bonus. Aquí os dejo el listado de todas y cada una de las ligas del Clash of Clans:


    Ligas


    • Bronce:
      • III: 400-499 trofeos, bonus: 400 oro y 400 elixir
      • II: 500-599 trofeos, bonus: 500 oro y 500 elixir
      • I: 600-799 trofeos, bonus: 1.000 oro y 1.000 elixir
    • Plata:
      • III: 800-999 trofeos, bonus: 2.000 oro y 2.000 elixir
      • II: 1.000-1.199 trofeos, bonus: 3.000 oro y 2.000 elixir
      • I: 1.200-1.399 trofes, bonus: 4.000 oro y 4.000 elixir
    • Oro:
      • III: 1.400-1.599 trofeos, bonus: 8.000 oro y 8.000 elixir
      • II: 1.600-1.799 trofeos, bonus: 11.000 oro y 11.000 elixir
      • I: 1.800-1.999 trofeos, bonus: 14.000 oro y 14.000 elixir
      •  
    • Cristal:
      • III: 2.000-2.199 trofeos, bonus: 35.000 oro y elixir, 100 oscuro
      • II: 2.200-2.399 trofeos, bonus: 50.000 oro y elixir, 200 oscuro
      • I: 2.400-2.599 trofeos, bonus: 65.00 oro y elixir, 300 oscuro
    • Maestro:
      • III: 2.600-2.799 trofeos, bonus: 100.000 oro y elixir, 500 oscuro
      • II: 2.800-2.999 trofeos, bonus: 120.000 oro y elixir, 700 oscuro
      • I: 3.000-3.199 trofeos, bonus: 140.000 oro y elixir, 900 oscuro
    • Campeón: 3.200+ trofeos, bonus: 180.000 oro y elixir, 1.200 oscuro

    Espero que os ayude a orientar vuestras estrategias y, no solo a eso, sino a tener mas conocimiento del juego y motivaros a llegar a ligas más altas y poder conseguir más bonus por batalla ganada. 

    Guerra contra Hrvatska

    Ayer perdimos la guerra 39-49, lo hicimos muy bien,pero la guerra se decidió por la diferencia de niveles de tropas y aldeas. Nuestro ataques fueron muy buenos, pero los suyos mejores, hay que saber aceptar una derrota. Tenemos que aprender de sus ataques y de sus aldeas, organizadas perfectamente y muy difíciles de atacar. Perdimos muy pocos ataques y realizamos bastantes, no todos, pero muchos, aunque no fue suficiente para llevarnos esta guerra. La próxima guerra intentaremos hacerlo mejor si cabe y trataremos de ganarla!! Nonos damos por vencidos, de las derrotas hay que aprender y nosotros aprendemos muy rápido, aviso para todos ;) Bien luchado clan!! Suerte para la siguiente guerra ya seguir creciendo todos.

    jueves, 20 de noviembre de 2014

    Guerra contra Hrvatska

    La guerra de momento esta muy apretada, nos lo están poniendo difícil estos croatas!! Llevamos 22 estrellas de los 12 ataques que hemos hecho y ellos llevan 20 estrellas de 9 ataques. Esperamos remontar, confiamos en nuestros miembros!! Suerte a todos y a darles caloh!! No nos queda otra que apretar y luchar lo mejor que sepamos, esta guerra se gana si o si

    Guerra contra Hrvatska

    Tras una hora de guerra hemos realizado 6 de los 40 ataques posibles y hemos tenido un total de 11 estrellas!! Mientras que nuestro clan enemigo ha realizado 5 ataques y han conseguido 10 estrellas. De momento empezamos apretados y la cosa está interesante, esperamos poder ganar y disfrutar de un buen botín de la guerra de clanes. Os seguiremos informando por aquí y por nuestro Twitter. Suerte Orejas Malas, a darles caloh!!

    miércoles, 19 de noviembre de 2014

    Aldeas de guerra

    Ya podéis disfrutar pinchando aquí de todas nuestras aldeas de la guerra de hoy. Si queréis podéis coger ideas o copiar nuestras aldeas, por eso las hemos puesto, Clash of Clans es un juego mundial, de hecho es el más jugado de Android y Apple, y podemos hacerlo aún mejor, más divertido y mejor si todos ponemos de nuestra parte y nos ayudamos un poco. Buena suerte y divertiros!!

    Síguenos

    Ya podeis seguirnos en Twitter, aquí os dejamos nuestra cuenta @OrejasMalasCoC

    Aldeas

    Para ver nuestras aldeas podéis pinchar en este enlace, en él veréis un listado de todas nuestra aldeas usadas por nuestros miembros, esperamos que os sirvan de ayuda para resolver dudas sobre que aldea poner o que aldea dejar.

    GUERRA CONTRA Hrvatska

    Clash of Clans nos ha emparejado con el clan "Hrvatska". Es de Croacia, cuenta con 21 miembros y un total de 12471 trofeos, nada mal la verdad. La guerra va a estar complicada, cuentan con niveles decentes, 3 ayuntamientos 10, 9 ayuntamientos 9, 6 ayuntamientos 8, 1 al 7 y por último uno al 6. Vamos a tener que trabajar como un equipo si queremos hacernos con esta guerra. DEMOSLES CALOH!!

    martes, 18 de noviembre de 2014

    GUERRA GUERRA!!

    Muy buenas a todos!! Hoy a las 11 empezaremos una guerra, por aquí os iremos dejando como vamos, si vamos ganando o perdiendo. También os informaremos del clan adversario contra el que nos toca competir cada guerra, que serán dos por semana, una los martes y otra los viernes. En breves publicaremos el clan enemigo y nuestras primeras impresiones, comentaros que nuestros dos ataques los dividimos, es decir, el primero es ataque espejo (ataque realizado al enemigo con el mismo número en la guerra) y el segundo, dependiendo de como vayamos, se realiza por bonus, para asegurar estrellas o para lucirse, cualquier tipo de ataque es válido, siempre y cuando consigamos el objetivo de ganar la guerra claro está. En media hora anunciaremos cual es el clan desafortunado que se enfrenta a nosotros. A día de hoy llevamos 36 guerras ganadas, una muy buena cifra para un clan medio tanto de nivel como de gente. No alargo mas el post, en un rato conocereis como se nos presenta la guerra de hoy, desearnos suerte.
    Bienvenidos todos al blog oficial de Orejas Malas, clan del juego Clash of Clans en el que os iremos informando de todo lo que suceda en nuestro clan, tanto como aldeas, aldeas de guerra, fails, mejores ladrones, mejores subidas de trofeos, ejemplos de ataques, ya sean en guerra o de farming, y sorteos de gemas internos de nuestro clan.

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